Обзор оборудования
Строительство практических классов виртуальной реальности, в основном от головного дисплея, в сочетании с головным дисплеем, поддерживающим высокопроизводительные персональные компьютеры, в сочетании с модулем позиционирования интерьера, ручкой и другими устройствами Интернета вещей, для завершения инновационного обучения и разработки крупномасштабных проектов.
Особенности продукции
Учебные классы виртуальной реальности, в основном для студентов, чтобы обеспечить разработку практических учебных проектов, улучшить интерес студентов к обучению, повысить инновационные способности, улучшить практические способности студентов.
Строительство практических классов виртуальной реальности, в основном от головного дисплея, в сочетании с головным дисплеем, поддерживающим высокопроизводительные персональные компьютеры, в сочетании с модулем позиционирования интерьера, ручкой и другими устройствами Интернета вещей, для завершения инновационного обучения и разработки крупномасштабных проектов.
Структура системы
Учебный класс виртуальной реальности, состоящий из двух частей: учебного оборудования и внешнего оборудования, учебное оборудование состоит из головного дисплея и комплекта высокопроизводительных персональных компьютеров, а внешний интерьер состоит из модуля внутреннего позиционирования, ручки и других устройств Интернета вещей.
Примеры комплексных проектов
Проект « Умный дом» VR
Используйте устройства HTC VIVE для разработки и опыта интеллектуальных сцен в виртуальном доме, работы с объектами в виртуальной реальности и понимания взаимосвязи между виртуальной реальностью и Интернетом вещей в сочетании с устройствами IoT.
В основном вы учитесь использовать плагин SteamVR Plugin, плагин VRTK, систему освещения Unity3D, систему специальных эффектов Unity3D, систему физических столкновений Unity3D, систему анимации Unity3D и асинхронную загрузку сцены.
2.VR Интеллектуальные сельскохозяйственные проекты
Требуется сочетание с интеллектуальным набором сельскохозяйственной практики.
Проект Умный город VR
Требуется сочетание с интеллектуальным сельским хозяйством и интеллектуальным домашним учебным набором.
Проект боулинга VR
Проект боулинга VR, в основном с помощью рукоятки HTC, для захвата боулинга, броска движения, в виртуальной реальности, чтобы завершить игру в боулинг.
В основном вы учитесь использовать плагины SteamVR Plugins, плагины VRTK, Unity3D системы физического столкновения, световые системы и многое другое.
5.VR Перестрелка игрового проекта
VR Перестрелка игровой проект, стрельба с противником в полевых условиях, уклонение от вражеских пуль и уничтожение врага, достижение победы.
В основном обучаются использованию плагинов SteamVRPlugins, плагинов VRTK, анимационных систем Unity3D, систем поиска и простого ИИ, механизмов динамического генерации объектов и уничтожения.
Проект VR « Фруктовый ниндзя»
Обучение в основном использует плагины SteamVRPlugins, плагины VRTK, анимационные системы Unity3D, протоколы Unity3D, спецэффекты Unity3D и механизмы обработки времени.
7. Эксперименты с сенсорными сетями